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Mise à Jour: Aujourd'hui (24/10/2018)

Les termes du catch

A Show

Les meilleurs catcheurs d'une fédération se réunissent pour un spectacle de catch appelé le A-Show.


A Team

Un groupe de top stars d'une fédération qui entrent en action à un évènement précis. Un groupe B-Team correspond à son contraire.


Abortion

Une feud (rivalité), angle ou gimmick qui soudainement n'a pas de suite, de fin, en général par manque d'intérêts des fans


Agent

C'est une personne qui un rôle similaire à celui d'un coach. Il aide les catcheurs à se préparer à des matchs.


Alignement

C'est le type de personnalisé qu'adopte un catcheur. Il peut être aligné face ou aligné heel.


Angle

C'est l'évolution des histoires qui ont lieu dans le catch.


Arm Color

C'est un catcheur avec un bras saignant. Le catcheur opte volontairement pour se faire saigner avec une petite lame afin de rendre le match plus réel.


Attitude Era

Période entre 1997 à 2002 quand la World Wrestling Federation devient plus « tranchante » et plus humoristique touchant la catégorie adolescents adultes.


B Show

Ça rejoint un peu le A-Show sauf que la différence résulte du fait que se sont les talents de secondes zones qui se réunissent pour ce spectacle spécialement consacré à eux.


B Team

C'est un groupe de catcheurs dans un B-Show.


Baby

C'est un catcheur qui est caractérisé par sa bonne humeur, sa gentillesse. C'est un peu le héro gentil du ring à la différence des catcheurs tweener / heel.


Babyface

C'est un catcheur qui est caractérisé par sa bonne humeur, sa gentillesse. C'est un peu le héro gentil du ring à la différence des catcheurs tweener / heel.


Backyard wrestling

C'est un catch pratiqué par des amateurs.


Bait and Switch

C'est le fait de faire croire à un évènement qui va avoir lieu et qui se traduit par un rebondissement inattendu par les fans.


Beat down

C'est un moment où un ou des lutteurs se font massacrer.


Blade Job

C'est le fait de se faire saigner volontairement pour simuler une blessure et donner un effet plus réel au combat. Cette lame est souvent cachée dans les genouillères ou protège-coudes.


Blading

C'est le fait de se faire saigner volontairement pour simuler une blessure et donner un effet plus réel au combat. Cette lame est souvent cachée dans les genouillères ou protège-coudes.


Blind

C'est le fait qu'un arbitre ne voit pas la triche qui se passe derrière son dos.


Blind Tag

C'est le fait de faire un changement durant un match sans que cela est été prévu (c'est souvent fait très discrètement).


Blow off

C'est le match final dans une feud.


Blow Up

C'est quand un catcheur est quasi à bout de force.


Blown spot

C'est un mouvement improvisé qui n'avait pas été prévu. Blind : C'est le fait qu'un arbitre ne voit pas la triche qui se passe derrière son dos.


Blown spot

Un mouvement qui n'était pas prévu, une sorte d'improvisation.


Bomb scare

On parle de Bomb scare quand un match est très peu attendu.


Bonzo gonzo

C'est quand l'arbitre perd le contrôle de la situation quand lorsqu'il y a tous les catcheurs de présents dans un match par équipe.


Booker

C'est une personne, extérieure à scène, qui est chargé de rédiger les angles et les matchs.


Booking

C'est ce que fait le booker. C'est aussi utilisé pour décrire un match prévu ou une apparition pendant un spectacle de catch.


Botch

C'est un mouvement raté.


Botched spot

C'est un mouvement improvisé qui n'avait pas été prévu. Blind : C'est le fait qu'un arbitre ne voit pas la triche qui se passe derrière son dos.


Bozark

Terme qui n'est plus utilisé caractérisant une catcheuse.


Broadway

C'est lorsque deux catcheurs se combattent pour un match nul dans un match limité par le temps, normalement de 20 à 60 minutes.


Bull

Désigne un promoteur de catch. Ce terme n'est plus vraiment utilisé.


Bum

C'est un nouveau catcheur, sans réputation, qui va perdre face à un catcheurs plus connu du public.


Bump

C'est un mouvement qui consiste à projeter quelqu'un par terre.


Bump Card

Le catcheur ne peut plus performer sur le ring tellement sa théorie sur le bumps à son actif est importante.


Bump Ring

C'est un ring qui favorise l'utilisation des Bump (design,confort du ring, etc...).


Bury

C'est aussi le fait de faire perdre de la popularité à un catcheur. Les booker en sont les principaux responsables.


Busted open

C'est quand un catcheur a le front ouvert, souvent via le blading.


Catchphrase

Une expression (phrase), dès fois même un seul mot utilisé par les catcheurs et les catcheuses.


Championship

Désigne le championnat, un titre.


Cheap heat

C'est le fait d'inciter la foule à avoir de mauvaises réactions en l'insultant ou la critiquant.


Cheap pop

C'est l'inverse du Cheap heat. Le catcheur cherche à obtenir une réaction positive de la foule.


Cheap shot

C'est lorsqu'un catcheur utilise un coup dans les parties intimes ou une arme pour prendre l'avantage sur son adversaire.


Chemistry

C'est quand des bonnes prises sont bien réalisées par deux catcheurs et que l'histoire est bien raconté aux spectateurs.


Circus

C'est quand il y a utilisation extensive des gimmicks (de type cartoon).


Claret (ou rouge / Bordeaux)

Signifie le « sang » dans un match.


Claret (ou Rouge ou Bordeaux)

Signifie le « sang » dans un match.


Claret (ou Rouge ou Bordeaux)

Signifie le « sang » dans un match.


Clean finish

C'est quant un match prend fin sans tricheries.


Clean house

C'est quand un catcheur élimine tout le monde dans le ring.


Closet champion

C'est un champion, tenant d'un titre, qui n'ose pas affronter un très bon adversaire en compétition et qui peut en venir à la tricherie ou même se provoquer une disqualification pour ne pas perdre son titre.


Cross Over

A lui tout seul ce terme signifie "mélange"


Cruiserweight (poids mi-lourd)

Cela correspond aux catcheurs qui pèsent moins de 100 kg. Ils sont en général rapide et l'agile et ne dépassent pas les 1m80. Quelques cruiserweights célèbres : Rey Mysterio, Gregory Helms, Chavo Guerrero...


Dark match

C'est un match standard de catch non diffusé à la TV.


Diva

Cela désigne une femme qui participe aux activités de la WWE (catcheuse, présentatrice, intervieweuse, etc.).


Double turn

C'est que un heel devient face et un face devient heel à la fin d'un match.


Dusty finish

Ce terme désigne que la victoire d'un catcheur ou équipe qui est contestée et controversée.


Enforcer

Un enforcer est un garde du corps pour un catcheur (ou une équipe). Ce terme désigne aussi une personne qui prend le rôle d'arbiitre « spécial » au bord du ring pendant le match.


Enhancement talent

Pour valoriser ses adversaires, le Jobber a pour but de perdre tous ses matchs.


Extreme wrestling

C'est un style basé sur les techniques aériennes fréquentes et l'usage d'armes. (=catch hardcore.)


Extremists

Terme dépassé, utilisé auparavant par la WWE pour désigner les catcheurs de la division ECW qui avaient un jeu extrême comparé aux catcheurs de la division Raw et SmackDown!.


Face

C'est un catcheur qui est caractérisé par sa bonne humeur, sa gentillesse. C'est un peu le héro gentil du ring à la différence des catcheurs tweener / heel.


Face turn

On dit qu'un catcheur Face turn lorsqu'il change de personnalité pour devenir turn, un gentil (En 2009, Kane vient aider l'Undertaker et par cette occasion Kane turned face, il est devenu face, un gentil).


Feud

Il s'agit d'une rivalité entre un ou plusieurs catcheurs.


Finisher

C'est la prise la plus souvent utilisé qui caractérise un catcheur pour mettre fin au combat.


Five Moves of Doom

C'est en enchainement de mouvements (combinaison) qui se situe juste avant le Finisher.


Foreign objet

C'est un objet illégal utilisé pendant un match.


Garbage wrestling

Utilisé par les japonais pour désigner le catch hardcore.


Gimmick

Ce sont les traits marquants du personnage incarné par un catcheur. Par exemple, le gimmick de The Undertaker est qu'il s'agit d'un mort-vivant qui est croque-mort, possédant des pouvoirs surnaturels.


Go over

C'est fraper quelqu'un.


Heat

C'est une réaction négative des spectateurs, du public.


Heel

C'est celui qui joue le rôle du « méchant » sur le ring.


Highspot

Une techniques aériennes dangereuses.


House show

Un show de catch d'une grande fédération qui n'est pas diffusé à la TV ou en registré.


Indy

Abréviation de « promotion indépendante » ou « ligue indépendante ». C'est une organisation qui est trop petite pour se créer une place au niveau national.


International Object

C'est un objet illégal.


International Spot

C'est un spot qui se déroule au début d'un match.


Internet wrestling community

C'est une communauté de fans qui débattent sur le catch via Internet.


Jobber

Pour valoriser ses adversaires, le Jobber a pour but de perdre tous ses matchs.


Joshi

Catch féminin japonais.


Kayfabe

C'est le fait de donner l'illusion que les combats de catch ne sont pas arrangés.


Legit heat

Rivalité entre catcheurs (aussi bien sur rings que dans la vie réelle quelques fois).


Main event

C'est le match qui clôture une soirée de catch.


Manager

Un manager est une personne qui accompagne un catcheur (ce dernier ne fait pas de catch).


Mark

Ça désigne un fan qui est persuadé que le catch est vraiment « réel »(que rien n'est truqué). Ça correspond aussi a un fan qui apprécie exagérément un catcheur ou une fédération au point de trouver les autres catcheurs et/ou fédérations inutiles, ne valant rien.


No Holds Barred

Match sans restriction au niveau des prises. Toutes les prises sont autorisées.


No-sell

C'est quand un coup n'a aucun effet sur un catcheur (Exemple : Scott Steiner et The Great Khali ne craignent jamais (ou presque) les attaques ou prises des cruiserweights).


Note

Quasiment tous les catcheurs sont amenés à passer d'un rôle à l'autre au cours de leur carrière en passant de heel à face ou de face à heel.


Over

Catcheur qui réussit à faire réagir le public négativement ou positivement.


Plan

Un catcheur de premier plan est un catcheur célèbre.


Plant

C'est un catcheur qui joue le rôle d'un fan parmi le public et qui va attaquer le catcheur qui est sur le ring. Tout ceci afin de faire croire que le catcheur attaque un fan.


Pop

Réaction positive du public.


Prise de finition (ou finisher)

C'est la prise la plus souvent utilisé qui caractérise un catcheur pour mettre fin au combat.


Promo

C'est quand le catcheur raconte sur le ring ses rivalités, son histoire...


Push

C'est quand un catcheur de moyenne importance se retrouve dans le top des catcheurs. En général cela arrive quand le catcheur bat quelqu'un de plus populaire que lui.


Road Agent (ou Agent)

C'est une personne qui un rôle similaire à celui d'un coach. Il aide les catcheurs à se préparer à des matchs.


Roll up

C'est est un tombé.


Rookie

Utilisé pour designer un débutant durant l'année précédant son premier combat public.


Rushed finish

C'est un match qui ne se termine pas comme il aurait du se terminer (par un imprévu comme une blessure par exemple).


Scrapped (ou Abortion)

Une feud (rivalité), angle ou gimmick qui soudainement n'a pas de suite, de fin, en général par manque d'intérêts des fans


Screwjob

Un match qui se termine avec des critiques, souvent impliquant une tricherie.


Sell

C'est ce qui qualifie un coup porté par un catcheur. Le coup peut causer peu de dégâts, quelques dégâts, beaucoup de dégâts...


Shoot match

C'est un match ou les coups sont réellement portés (et non pas simulés comme dans la majorité des matchs de catch). Ce terme est aussi utilisé quand un catcheur conteste le rôle (le personnage) qui lui a été attribué dès leur entrée sur le ring en s'adressant directement à son public. Exemple : Dustin Rhodes trouve le personnage de Seven ridicule et dès son entrée sur le ring il s'exprime devant son public en leur disant : « Regardez-moi ça, je ressemble à l'Oncle Fétide de la Famille Addams ! », signant par la même occasion l'arrêt de mort du personnage.


Shoot wrestling (ou Strong style)

Le Shoot wrestling regroupe de nombreux systèmes de combats hybrides Japonais comme le Shootfighting, le Shooto, le Pancrase, la RINGS submission fighting, le Shoot boxing et le Combat Submission Wrestling.


Shoot wrestling (ou Strong style)

Le Shoot wrestling regroupe de nombreux systèmes de combats hybrides Japonais comme le Shootfighting, le Shooto, le Pancrase, la RINGS submission fighting, le Shoot boxing et le Combat Submission Wrestling.


Showman

Comme son nom l'indique c'est un catcheur parvient à divertir ses fans sans même catcher.


Smark

C'est un fan qui aime le catch même s'il sait que ce dernier est scénarisé (truqué).


Sneak attack

Intervention surprise pour attaquer ses adversaires.


Sports Entertainment

Cela désigne un évènement à caractère sportif mais se déroulant de manière scénarisée ou théâtralisée afin d'en faire un spectacle, un divertissement.


Spot

Il s'agit d'un mouvement préparé.


Squash

C'est un match très bref dont le vainqueur, le squasher l'emporte haut la main sur le perdant (jobber) qui semble impuissant et sans aucune résistance.


Stable

Cela désigne un groupe de catcheurs (minimum 2 personnes). On parle alors de clan de catcheurs souvent composé d'un leader, d'un valet(manager) et quelques fois d'un tag team et d'un garde du corps.


Stiff

Un catcheur qui blesse accidentellement une personne en ayant utilisé toute sa force.


Storyline

Une storyline est une histoire répétée plusieurs fois, bien scénarisée.


Superstar

Employé par la WWE et désignant les catcheurs.


Superstar

Employé par la WWE et désignant les catcheurs.


Tag Team

Un tag team est un groupe composé de 2 catcheurs (ou plus) qui collaborent et travaillent en équipe.


Tag'

On trouve les tags dans les matchs de catch par équipe. C'est quand un catcheur touche son équipière pour changer.


Tag'

On trouve les tags dans les matchs de catch par équipe. C'est quand un catcheur touche son équipière pour changer.


Tap out

C'est un signe qui signifie qu'un catcheur décide d'abandonner sous la contrainte d'une prise de soumission en tapant sur le sol ou sur son adversaire avec la main.


Three count

C'est lorsque l'arbitre réalise un compte de trois. Turn : catcheur qui change de rôle.


Turnbuckle

C'est le poteau au coin du ring.


Tweener

C'est un personnage qui est neutre (ou ambigu)


Unification

Ce terme désigne que deux championnats sont unifiés en un seul championnat. Exemple : WWE Unified Tag Team Championship.


Valet (ou manager)

C'est une personne qui accompagne un catcheur (ce dernier ne fait pas de catch).


Work

Signifie qu'un angle est très travaillé pour faire comme dans la réalité.


X sign

En cas de blessures réelles des catcheurs, les arbitres utilisent ce signe pour le signaler.





















Le catch et ses termes